Խաղեր

5 ընկերություններ, որոնք 2019-ին այլ կերպ են խաղացել տեսախաղեր

5 ընկերություններ, որոնք 2019-ին այլ կերպ են խաղացել տեսախաղեր

2019 թվականը հիանալի տարի էր վիդեոխաղերի համար, չնայած համեմատաբար հանգիստ էր `համեմատած մյուս տարիների հետ, երբ խոսքը վերաբերում է եռակի-Ա տիտղոսի մեծ թողարկումներին:

Դա հավանաբար այն պատճառով է, որ Sony- ն և Microsoft- ը մեծ տիտղոսներ են խնայում այն ​​բանի համար, որ հաջորդ տարի նրանք երկուսն էլ թողարկեն իրենց փայլուն նոր կոնսոլները ՝ Xbox X շարքը և PS5:

Այս տարի երկու հիմնական խաղացողները որոշակիորեն հետևի նստատեղ դիտելով ՝ մենք նայում ենք մի քանի ընկերությունների, որոնք այս տարի այլ բան են արել, այն ընկերությունների, որոնց նախնական գաղափարները կարող են մեծ իրադարձությունների բերել խաղերի նոր տասնամյակում ՝ սկսած 2020 թվականից:

ՀԱՐԱԿԻ. 7+ ՏԵԽՆՈԼՈԳԻԱՆԵՐ, ՈՐՈՆՔ ՓՈԽԵԼ ԵՆ ՎԻԴԵՈ ԽԱAMԵՐԸ

1. Փոխարինող

Տեսախաղը իսկապե՞ս տեսախաղ է, եթե մասնակցում է իրական աշխարհում: Դե, եթե դուք վերահսկում եք խաղը ձեր համակարգչի էկրանին WiFi կապի միջոցով, ապա այո, այդպես է:

Surrogate- ը միաձուլում է իրական և թվային աշխարհը `թույլ տալով օգտվողներին առցանց կապի միջոցով վերահսկել ֆիզիկական խաղերը, ինչպիսիք են RC racing- ը և Batman pinball- ը: Դա նշանակում է, որ ինչ-որ մեկը Ստոկհոլմում կարող է իսկական Pinball մեքենա խաղալ ՝ նվազագույն ուշացումով, պարզապես օգտագործելով ստեղնաշարի մուտքերը:

Ընկերությունը, որը հիմնադրվել է 2018 թ.-ին, վերջերս հայտարարեց, որ համագործակցում է աշխարհի ամենամեծ էսպորտային թիմերի հետ `իր առաջին խոշոր խաղի թողարկման հետ մեկտեղ, SumoBots Battle Royale խաղ

SumoBots- ի համար, քանի որ խաղացողները վերացվում են, ասպարեզի հատվածները (ներքևում) հանվում են: Fortnite- ի նման հասկացությունը, սակայն, ունի յուրահատուկ շրջադարձ `դիտողները քվեարկում և ընտրում են, թե որ խաղադաշտի բաժիններն են հանվում, երբ խաղում են խաղերը:

Surrogate- ը մշակել է իր իրական կյանքի խաղերի մշակման շարժիչը, որպեսզի յուրաքանչյուրին հնարավորություն ընձեռվի կառուցել իր իսկական առցանց խաղը և անխափանորեն այն խաղալ համացանցում:

Ինչպես պատմեց Փոխարինող COO- ի ղեկավար Ստեն ԴիմիտրիևըՀետաքրքիր ճարտարագիտություն, «մենք կառուցեցինք SurroRTG ցածր լարման հոսքային մեր տեխնոլոգիան, որը թույլ է տալիս գրեթե զրոյական ուշացման հոսք, միևնույն ժամանակ թույլ տալով օգտվողներին վերահսկել ռոբոտաշինությունը և իրական կյանքը ինտերնետով»:

Մենք կարող ենք պատկերացնել, որ սրա համար կիրառվող ծրագրերը վայրէջք են կատարում 5G- ի գալուստով: Համոզվեք, որ հիմա ստուգեք: Surrogate- ի խաղերը լիովին անվճար են խաղալու համար:

2. Nomada ստուդիա

Nomada Studio- ն այս տարի վիդեոխաղերի ՝ որպես արվեստի գաղափարը միանգամայն նոր մակարդակի հասցրեց: Ընկերությունը հիմնադրել է Բարսելոնայում բնակվող նկարիչ Քոնրադ Ռոզեթը, ով սկսել է զբաղվել Zara հագուստի վաճառքի համար դիզայնով, խաղեր մշակողներ Adrián Cuevas- ի և Roger Mendoza- ի կողքին:

Չնայած ընկերության առաջին տեսախաղը ՝ GRIS- ը, թողարկվել է 2018-ի դեկտեմբերի 13-ին, այն ամբողջ տարվա ընթացքում արժանացել է գովասանագրերի, այդ թվում ՝ «Խաղեր ազդեցության համար» մրցանակին այս տարվա Խաղերի մրցանակաբաշխության ժամանակ:

Կողային ոլորման պլատֆորմի արկածային խաղը ձեզ հնարավորություն է տալիս վերահսկել մի երիտասարդ կնոջ, ով կորցրել է ձայնը իր անցյալում տեղի ունեցած տրավմատիկ իրադարձության պատճառով: Առաջընթացի ընթացքում գլխավոր դերը խաղացող դերասանն աստիճանաբար վերականգնում է իր ձայնը:

Գույնը ՝ ջրաներկով շաղ տալու տեսքով, նույնպես աստիճանաբար ներմուծվում է խաղի աշխարհ ՝ նշելով, որ նա հաշտվում է իր անցյալի հետ:

Ինդի խաղի պատմությունը հմտորեն անցնում է հուզական, կատարային գագաթնակետին: Ապացույց, եթե մարդիկ դեռ դրա կարիքը ունեն, որ տեսախաղերը կարող են շատ ավելին լինել, քան կարծրատիպային նկարահանումները: Մենք անհամբեր սպասում ենք ՝ տեսնելու, թե ինչ է առաջարկում Nomada Studio- ն 2020-ին և դրանից հետո:

3. Nintendo

Չնայած այս հոդվածը վերաբերում է այն ընկերություններին, որոնք ինչ-որ նոր և օրիգինալ բան են անում, մենք զուսպ կլինենք, եթե չասենք, թե ինչպես է աշխարհում առավել կայացած տեսախաղեր արտադրող ընկերություններից մեկը շարունակում տարբեր եղանակներով սահմանները հատել իրենց մրցակցությանը:

Մինչ Sony- ն և Microsoft- ը նպատակ ունեն բարձրացնել իրենց կոնսոլների տեխնոլոգիական ընդունակությունը, Nintendo- ն զոհաբերում է գրաֆիկական հնարավորությունները եզակի և յուրօրինակ դիզայնի համար: Նրանք դա արեցին Nintendo Wii- ի շարժիչի կարգավորիչների միջոցով, և այս տարի նրանք շարունակում են իրենց աներևակայելի սիրված Nintendo Switch կոնսոլը մղել տուփից դուրս նոր գաղափարներով:

Այս տարվա RingFit Adventure ֆիթնես խաղի պես խաղերն օգտագործում էին շրջանաձեւ շարժում հայտնաբերող հսկիչ, որը խաղացողներին հնարավորություն էր տալիս մշակել և քրտինք թափել `միաժամանակ վերահսկելով իրենց ներանձնային խաղը: Միևնույն ժամանակ, շարունակական աջակցությունը Labo- ին նշանակում է, որ Nintendo- ի մխիթարիչը այլընտրանքային տիտղոսներ փնտրելու տեղն է, որոնք չեն վախենում տարբեր լինելուց:

Այս տարի Nintendo Switch- ը մտավ TIME Magazine- ի տասնամյակի լավագույն գաջեթների ցուցակը: Appleուցակում, որը հիմնականում գերակշռում էր Apple- ը, Nintendo- ի հիբրիդային մխիթարը հիշատակված միակ խաղային կոնսոլն էր: Ոչ ոք խաղային նորարարություն չի անում, ինչպես Nintendo- ն:

4. Մրցույթի ճիրան

2020 թվականը մեծ տարի կլինի VR խաղերի համար: Ուղղակի մի փոքր խնդիր կա, որ նոր Half-Life- ը թողարկվի բացառապես որպես VR խաղ:

2019-ին, մի տարի, երբ VR խաղերը մեծ հաջողություններ են գրանցել, Tender Claw- ի կողմից ներկայացված The Under Presents- ը ցույց տվեց, թե ինչպես կարելի է օգտագործել այդ միջավայրը խաղացողներին ամբողջովին յուրահատուկ փորձ հաղորդելու համար:

Խաղը ոչ միայն VR փորձ է, այլ նաև սուզվող թատրոնի ձև: Այն խառնուրդներ, խաղեր, կինո, կենդանի դերասանական խաղեր և սուզիչ թատրոն է, ինչը նշանակում է, որ եթե ճիշտ ժամանակին մտնեք խաղի մեջ, կտեսնեք իմպրովիզացված դերասաններ, որոնք կազմում են վիրտուալ աշխարհի անթերի մասը:

Մենք, նախ և առաջ, կարող էինք պատկերացնել, որ ապագայում այս հայեցակարգը հսկայական կդառնա: Պատկերացրեք, որ կարողանաք քայլել դեպի վիրտուալ աշխարհ, որտեղ վստահ չեք, թե ով է դերասան, ով է մեկ այլ խաղացող և ով է պարզապես NPC: Ավելին, տեսախաղի նիշերը իրականում փոխազդելու են կյանքի նման, այլ ոչ թե նույն սցենարը բազմիցս կրկնելով:

5. Kojima Productions

Անհրաժեշտ է աղիքներ `վերցնելու բազմամիլիոնանոց բյուջե և պատրաստելու տեսախաղ` հետապոկալիպտիկ ապագայում Amazon առաքողին համարժեք լինելու մասին, բայց դա արեց Հիդեո Կոջիման:

Ընկերությունը, որը ստեղծվել է այն բանից հետո, երբ Hideo Kojima- ին խնդրեցին հեռանալ Konami- ից, թողարկել է իր առաջին խաղը `Death Stranding- ը, 2019-ին: Չնայած այդքան տարբեր լինելուն, այն իրոք որոշ խաղացողների հետ կանգնեցրեց, Death Stranding- ը խաղացողներին պարգևեց այնպիսի փորձ, որը նախկինում նրանք երբեք չէին տեսել: Խաղը դարձավ PS4- ի ՝ ամենամեծ մեկնարկի օրվա երկրորդ թողարկումը Մեծ Բրիտանիայում ՝ 2019 թվականին:

2019 թվականը և, իրոք, տասնամյակը, թողարկել են շատ անհավանական, սուզիչ և նորարարական խաղեր: Այնուամենայնիվ, հենց խաղերն են, որ իսկապես համարձակվում են տարբերվել, և որոնք ձգտում են հաղթահարել միջավայրի սահմանները, մեզ իսկապես ոգևորում են այն բանի համար, թե ինչ է սպասվում 2020-ին և դրանից հետո: Ներկայացնում ենք խաղերի ևս մեկ տասնամյակ խաղեր և այն իրականացնող ընկերություններ:


Դիտեք տեսանյութը: Համարյա GTA 5 iPad-ով - ModOut2 Խաղում ենք հայերեն (Հունվարի 2022).